home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games for Fun 1 / games-for-fun.iso / Laß Dir helfen! / Updates & / TacOps Game Update 0.0.1 / Update Data AAA / Update Data AAA.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-09-12  |  47.9 KB  |  1,674 lines

  1. DITL_128_prefs.txt
  2. # 13 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=75 y1=252 x2=133 y2=272
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=167 y1=252 x2=225 y2=272
  8. #   text: "Cancel"
  9. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  10. #   bounds: x1=8 y1=23 x2=203 y2=41
  11. #   text: "1. Startup music."
  12. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  13. #   bounds: x1=8 y1=43 x2=203 y2=61
  14. #   text: "2. Bugle Alert."
  15. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  16. #   bounds: x1=8 y1=94 x2=292 y2=112
  17. #   text: "3. Arty smoke defeats thermal sights."
  18. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  19. #   bounds: x1=8 y1=114 x2=358 y2=132
  20. #   text: "4. Vehicle smoke grenades defeat thermal sights."
  21. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  22. #   bounds: x1=8 y1=134 x2=292 y2=152
  23. #   text: "5. All OPFOR tanks have thermal sights."
  24. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  25. #   bounds: x1=8 y1=154 x2=292 y2=172
  26. #   text: "6. All OPFOR ATGMs have thermal sights."
  27. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  28. #   bounds: x1=8 y1=174 x2=292 y2=192
  29. #   text: "7. Improved OPFOR ATGM warheads."
  30. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  31. #   bounds: x1=8 y1=195 x2=292 y2=213
  32. #   text: "8. Firing Units Are Always Spotted."
  33. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  34. #   bounds: x1=62 y1=222 x2=231 y2=242
  35. #   text: "Restore Factory Defaults"
  36. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  37. #   bounds: x1=8 y1=5 x2=155 y2=21
  38. #   text: "Permanent Settings:"
  39. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  40. #   bounds: x1=8 y1=76 x2=209 y2=92
  41. #   text: "Settings for this game only:"
  42.  
  43.  
  44. DITL_129_badPrefFile.txt
  45. # 2 entries
  46. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  47. #   bounds: x1=115 y1=117 x2=173 y2=137
  48. #   text: "OK"
  49. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  50. #   bounds: x1=10 y1=4 x2=278 y2=103
  51. #   text: "The TacOps preferences file may be damaged.  You should locate and delete the file named \"TacOps prefs\", then the next time the program is run a good file will be automatically created."
  52.  
  53.  
  54. DITL_130_okCancel.txt
  55. # 2 entries
  56. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  57. #   bounds: x1=40 y1=8 x2=99 y2=25
  58. #   text: "Ok"
  59. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  60. #   bounds: x1=124 y1=8 x2=181 y2=25
  61. #   text: "Cancel"
  62.  
  63.  
  64. DITL_240_unitInfo.txt
  65. # 39 entries
  66. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  67. #   bounds: x1=389 y1=194 x2=447 y2=214
  68. #   text: "OK"
  69. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  70. #   bounds: x1=165 y1=3 x2=445 y2=169
  71. #   PICT resource ID: 130
  72. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  73. #   bounds: x1=4 y1=3 x2=160 y2=233
  74. #   data: ""
  75. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  76. #   bounds: x1=168 y1=6 x2=430 y2=17
  77. #   text: "Armor Protection vs Kinetic Energy Weapons:"
  78. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  79. #   bounds: x1=238 y1=19 x2=275 y2=30
  80. #   text: "Front:"
  81. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  82. #   bounds: x1=277 y1=19 x2=305 y2=30
  83. #   text: ""
  84. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  85. #   bounds: x1=311 y1=19 x2=343 y2=30
  86. #   text: "Side:"
  87. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  88. #   bounds: x1=345 y1=19 x2=373 y2=30
  89. #   text: ""
  90. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  91. #   bounds: x1=376 y1=19 x2=408 y2=30
  92. #   text: "Rear:"
  93. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  94. #   bounds: x1=410 y1=19 x2=438 y2=30
  95. #   text: ""
  96. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  97. #   bounds: x1=168 y1=32 x2=438 y2=43
  98. #   text: "Armor Protection vs Chemical Energy Weapons:"
  99. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  100. #   bounds: x1=238 y1=45 x2=275 y2=56
  101. #   text: "Front:"
  102. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  103. #   bounds: x1=277 y1=45 x2=305 y2=56
  104. #   text: ""
  105. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  106. #   bounds: x1=311 y1=45 x2=343 y2=56
  107. #   text: "Side:"
  108. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  109. #   bounds: x1=345 y1=45 x2=373 y2=56
  110. #   text: ""
  111. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  112. #   bounds: x1=377 y1=45 x2=409 y2=56
  113. #   text: "Rear:"
  114. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  115. #   bounds: x1=411 y1=45 x2=439 y2=56
  116. #   text: ""
  117. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  118. #   bounds: x1=195 y1=68 x2=262 y2=79
  119. #   text: "*Weapons*"
  120. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  121. #   bounds: x1=292 y1=68 x2=380 y2=79
  122. #   text: "*Useful Range*"
  123. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  124. #   bounds: x1=385 y1=68 x2=442 y2=79
  125. #   text: "*Rounds*"
  126. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  127. #   bounds: x1=172 y1=85 x2=275 y2=96
  128. #   text: "Smoke Capability:"
  129. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  130. #   bounds: x1=392 y1=85 x2=431 y2=96
  131. #   text: ""
  132. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  133. #   bounds: x1=172 y1=102 x2=286 y2=113
  134. #   text: ""
  135. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  136. #   bounds: x1=172 y1=119 x2=286 y2=130
  137. #   text: ""
  138. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  139. #   bounds: x1=172 y1=137 x2=286 y2=148
  140. #   text: ""
  141. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  142. #   bounds: x1=172 y1=153 x2=286 y2=164
  143. #   text: ""
  144. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  145. #   bounds: x1=306 y1=102 x2=360 y2=113
  146. #   text: ""
  147. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  148. #   bounds: x1=306 y1=119 x2=360 y2=130
  149. #   text: ""
  150. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  151. #   bounds: x1=306 y1=136 x2=360 y2=147
  152. #   text: ""
  153. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  154. #   bounds: x1=306 y1=153 x2=360 y2=164
  155. #   text: ""
  156. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  157. #   bounds: x1=392 y1=102 x2=431 y2=113
  158. #   text: ""
  159. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  160. #   bounds: x1=392 y1=120 x2=431 y2=131
  161. #   text: ""
  162. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  163. #   bounds: x1=392 y1=137 x2=431 y2=148
  164. #   text: ""
  165. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  166. #   bounds: x1=392 y1=154 x2=431 y2=165
  167. #   text: ""
  168. # item 34: BUTTON (0x04) enabled
  169. #   bounds: x1=449 y1=101 x2=499 y2=115
  170. #   text: "< Info"
  171. # item 35: BUTTON (0x04) enabled
  172. #   bounds: x1=449 y1=118 x2=499 y2=132
  173. #   text: "< Info"
  174. # item 36: BUTTON (0x04) enabled
  175. #   bounds: x1=449 y1=135 x2=499 y2=149
  176. #   text: "< Info"
  177. # item 37: BUTTON (0x04) enabled
  178. #   bounds: x1=449 y1=152 x2=499 y2=166
  179. #   text: "< Info"
  180. # item 38: BUTTON (0x04) enabled
  181. #   bounds: x1=292 y1=194 x2=350 y2=214
  182. #   text: "Photo"
  183.  
  184.  
  185. DITL_1031_dfTRP.txt
  186. # 4 entries
  187. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  188. #   bounds: x1=125 y1=42 x2=183 y2=62
  189. #   text: "OK"
  190. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  191. #   bounds: x1=14 y1=44 x2=60 y2=60
  192. #   text: "250"
  193. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  194. #   bounds: x1=7 y1=3 x2=187 y2=36
  195. #   text: "Enter radius for Direct Fire\nTarget Reference Point:"
  196. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  197. #   bounds: x1=64 y1=44 x2=115 y2=62
  198. #   text: "meters"
  199.  
  200.  
  201. DITL_4000_dBase.txt
  202. # 4 entries
  203. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  204. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=85 y2=26
  205. #   text: "US"
  206. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  207. #   bounds: x1=201 y1=10 x2=276 y2=26
  208. #   text: "OPFOR"
  209. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  210. #   bounds: x1=10 y1=30 x2=190 y2=274
  211. #   data: ""
  212. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  213. #   bounds: x1=200 y1=30 x2=379 y2=274
  214. #   data: ""
  215.  
  216.  
  217. DITL_4444_playtest.txt
  218. # 2 entries
  219. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  220. #   bounds: x1=90 y1=98 x2=150 y2=118
  221. #   text: "OK"
  222. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  223. #   bounds: x1=4 y1=2 x2=255 y2=85
  224. #   text: "^0 ^1 ^2 ^3"
  225.  
  226.  
  227. DITL_4528_ok btn.txt
  228. # 2 entries
  229. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  230. #   bounds: x1=8 y1=2 x2=342 y2=66
  231. #   text: "^0 ^1 ^2 ^3"
  232. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  233. #   bounds: x1=280 y1=80 x2=340 y2=100
  234. #   text: "OK"
  235.  
  236.  
  237. DITL_4529_big ok btn.txt
  238. # 2 entries
  239. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  240. #   bounds: x1=8 y1=2 x2=342 y2=139
  241. #   text: "^0 ^1 ^2 ^3"
  242. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  243. #   bounds: x1=279 y1=149 x2=339 y2=169
  244. #   text: "OK"
  245.  
  246.  
  247. DITL_5000_damfile.txt
  248. # 2 entries
  249. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  250. #   bounds: x1=3 y1=2 x2=367 y2=92
  251. #   text: "The file named \"^0\" can not be opened.   It is either in a different folder, has been renamed, or is  damaged.  Look in other folders or replace with a backup copy and put it in the same folder as the Tac Ops program."
  252. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  253. #   bounds: x1=300 y1=100 x2=360 y2=120
  254. #   text: "OK"
  255.  
  256.  
  257. DITL_5002_gameLength.txt
  258. # 5 entries
  259. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  260. #   bounds: x1=57 y1=71 x2=115 y2=91
  261. #   text: "Cancel"
  262. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  263. #   bounds: x1=154 y1=71 x2=212 y2=91
  264. #   text: "OK"
  265. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  266. #   bounds: x1=8 y1=7 x2=282 y2=23
  267. #   text: "Current Game Length is ^0 Minutes."
  268. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  269. #   bounds: x1=8 y1=26 x2=132 y2=59
  270. #   text: "Enter new game\nlength in minutes:"
  271. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  272. #   bounds: x1=137 y1=35 x2=174 y2=51
  273. #   text: ""
  274.  
  275.  
  276. DITL_5003_exitGoal.txt
  277. # 7 entries
  278. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  279. #   bounds: x1=50 y1=70 x2=108 y2=90
  280. #   text: "Cancel"
  281. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  282. #   bounds: x1=124 y1=70 x2=182 y2=90
  283. #   text: "OK"
  284. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  285. #   bounds: x1=30 y1=35 x2=58 y2=51
  286. #   text: "US:"
  287. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  288. #   bounds: x1=62 y1=35 x2=99 y2=51
  289. #   text: ""
  290. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  291. #   bounds: x1=114 y1=35 x2=162 y2=51
  292. #   text: "OPFOR:"
  293. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  294. #   bounds: x1=165 y1=35 x2=202 y2=51
  295. #   text: ""
  296. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  297. #   bounds: x1=15 y1=7 x2=228 y2=23
  298. #   text: "Enter new exit percentages..."
  299.  
  300.  
  301. DITL_5004_msgSpeed.txt
  302. # 5 entries
  303. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  304. #   bounds: x1=68 y1=142 x2=126 y2=162
  305. #   text: "Cancel"
  306. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  307. #   bounds: x1=146 y1=142 x2=204 y2=162
  308. #   text: "OK"
  309. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  310. #   bounds: x1=8 y1=7 x2=297 y2=104
  311. #   text: "Current combat display delay is ^0.\n\nEnter a new setting in 1/60ths of a second. For example, entering 60 will cause at least a one second delay between combat actions."
  312. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  313. #   bounds: x1=64 y1=111 x2=143 y2=130
  314. #   text: "New Delay:"
  315. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  316. #   bounds: x1=153 y1=112 x2=197 y2=128
  317. #   text: "0"
  318.  
  319.  
  320. DITL_5005_predict.txt
  321. # 6 entries
  322. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  323. #   bounds: x1=5 y1=6 x2=311 y2=40
  324. #   text: "It appears that US ^0 be prevented from accomplishing its mission.\n"
  325. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  326. #   bounds: x1=5 y1=43 x2=311 y2=77
  327. #   text: "It appears that OPFOR ^1 be prevented from accomplishing its mission.\n"
  328. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  329. #   bounds: x1=5 y1=85 x2=305 y2=104
  330. #   text: "Would you like to end to the game?\n"
  331. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  332. #   bounds: x1=93 y1=113 x2=225 y2=131
  333. #   text: "Yes, end the game."
  334. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  335. #   bounds: x1=80 y1=136 x2=239 y2=154
  336. #   text: "No, continue the game."
  337. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  338. #   bounds: x1=74 y1=159 x2=244 y2=177
  339. #   text: "No, and don\'t ask again."
  340.  
  341.  
  342. DITL_6919_volume.txt
  343. # 5 entries
  344. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  345. #   bounds: x1=11 y1=202 x2=63 y2=220
  346. #   text: "OK"
  347. # item 1: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  348. #   bounds: x1=5 y1=35 x2=21 y2=189
  349. #   CNTL resource ID: 6919
  350. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  351. #   bounds: x1=25 y1=55 x2=43 y2=171
  352. #   PICT resource ID: 21171
  353. # item 3: PICTURE (0x40) enabled
  354. #   bounds: x1=12 y1=3 x2=64 y2=31
  355. #   PICT resource ID: 19154
  356. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  357. #   bounds: x1=23 y1=35 x2=74 y2=51
  358. #   text: "Click"
  359.  
  360.  
  361. DITL_7833_pickload.txt
  362. # 3 entries
  363. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  364. #   bounds: x1=10 y1=9 x2=174 y2=30
  365. #   text: "Load Standard Scenario"
  366. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  367. #   bounds: x1=10 y1=41 x2=173 y2=62
  368. #   text: "Load Saved Game"
  369. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  370. #   bounds: x1=58 y1=72 x2=118 y2=93
  371. #   text: "Quit"
  372.  
  373.  
  374. DITL_8000_C_weaponInfo.txt
  375. # 32 entries
  376. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  377. #   bounds: x1=358 y1=125 x2=416 y2=145
  378. #   text: "OK"
  379. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  380. #   bounds: x1=8 y1=7 x2=419 y2=114
  381. #   PICT resource ID: 128
  382. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  383. #   bounds: x1=13 y1=10 x2=160 y2=22
  384. #   text: ""
  385. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  386. #   bounds: x1=172 y1=10 x2=259 y2=22
  387. #   text: "Minimum Range:"
  388. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  389. #   bounds: x1=260 y1=10 x2=288 y2=22
  390. #   text: ""
  391. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  392. #   bounds: x1=293 y1=10 x2=374 y2=22
  393. #   text: "Useful Range:"
  394. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  395. #   bounds: x1=378 y1=10 x2=412 y2=22
  396. #   text: ""
  397. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  398. #   bounds: x1=13 y1=62 x2=154 y2=74
  399. #   text: "Range Reference Points:"
  400. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  401. #   bounds: x1=170 y1=63 x2=210 y2=75
  402. #   text: ""
  403. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  404. #   bounds: x1=211 y1=63 x2=251 y2=75
  405. #   text: ""
  406. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  407. #   bounds: x1=252 y1=63 x2=292 y2=75
  408. #   text: ""
  409. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  410. #   bounds: x1=293 y1=63 x2=333 y2=75
  411. #   text: ""
  412. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  413. #   bounds: x1=334 y1=63 x2=374 y2=75
  414. #   text: ""
  415. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  416. #   bounds: x1=376 y1=63 x2=416 y2=75
  417. #   text: ""
  418. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  419. #   bounds: x1=13 y1=82 x2=150 y2=94
  420. #   text: "Basic Hit Probability:"
  421. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  422. #   bounds: x1=170 y1=82 x2=210 y2=94
  423. #   text: ""
  424. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  425. #   bounds: x1=211 y1=82 x2=251 y2=94
  426. #   text: ""
  427. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  428. #   bounds: x1=252 y1=82 x2=292 y2=94
  429. #   text: ""
  430. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  431. #   bounds: x1=293 y1=82 x2=333 y2=94
  432. #   text: ""
  433. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  434. #   bounds: x1=334 y1=82 x2=374 y2=94
  435. #   text: ""
  436. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  437. #   bounds: x1=375 y1=82 x2=415 y2=94
  438. #   text: ""
  439. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  440. #   bounds: x1=13 y1=98 x2=127 y2=110
  441. #   text: "Armor Penetration:"
  442. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  443. #   bounds: x1=170 y1=99 x2=210 y2=111
  444. #   text: ""
  445. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  446. #   bounds: x1=211 y1=99 x2=251 y2=111
  447. #   text: ""
  448. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  449. #   bounds: x1=252 y1=99 x2=292 y2=111
  450. #   text: ""
  451. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  452. #   bounds: x1=293 y1=99 x2=333 y2=111
  453. #   text: ""
  454. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  455. #   bounds: x1=334 y1=99 x2=374 y2=111
  456. #   text: ""
  457. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  458. #   bounds: x1=375 y1=99 x2=415 y2=111
  459. #   text: ""
  460. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  461. #   bounds: x1=172 y1=27 x2=276 y2=39
  462. #   text: "Antiarmor Effect:"
  463. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  464. #   bounds: x1=277 y1=27 x2=387 y2=39
  465. #   text: "Kenetic energy"
  466. # item 30: BUTTON (0x04) enabled
  467. #   bounds: x1=284 y1=125 x2=342 y2=145
  468. #   text: "Photo"
  469. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  470. #   bounds: x1=8 y1=119 x2=274 y2=153
  471. #   text: "Note: All info is for direct fire only. Multi mode weapons have different range and ph for indirect fire."
  472.  
  473.  
  474. DITL_9134_yesNoSelect.txt
  475. # 3 entries
  476. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  477. #   bounds: x1=260 y1=79 x2=337 y2=99
  478. #   text: "Yes"
  479. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  480. #   bounds: x1=170 y1=79 x2=247 y2=99
  481. #   text: "No"
  482. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  483. #   bounds: x1=6 y1=3 x2=345 y2=69
  484. #   text: "^0 ^1 ^2 ^3"
  485.  
  486.  
  487. DITL_9135_pointererr.txt
  488. # 3 entries
  489. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  490. #   bounds: x1=156 y1=40 x2=233 y2=60
  491. #   text: "Quit"
  492. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  493. #   bounds: x1=61 y1=40 x2=138 y2=60
  494. #   text: "Continue"
  495. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  496. #   bounds: x1=53 y1=8 x2=243 y2=30
  497. #   text: "Memory Allocation Failure"
  498.  
  499.  
  500. DITL_9999_Marine.txt
  501. # 2 entries
  502. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  503. #   bounds: x1=157 y1=110 x2=232 y2=130
  504. #   text: "Yes, Sir"
  505. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  506. #   bounds: x1=3 y1=1 x2=236 y2=100
  507. #   text: "^0 ^1 ^2 ^3"
  508.  
  509.  
  510. DITL_10255_mem error.txt
  511. # 3 entries
  512. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  513. #   bounds: x1=178 y1=105 x2=372 y2=127
  514. #   text: "Try To Save Game, Then Quit"
  515. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  516. #   bounds: x1=19 y1=105 x2=161 y2=127
  517. #   text: "Quit Game Now"
  518. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  519. #   bounds: x1=6 y1=8 x2=379 y2=93
  520. #   text: "Not enough usable memory to do that. \n\nTry increasing memory setting in program\'s Info Dialog.\n\nTry resetting System to 16 Colors or Black & White."
  521.  
  522.  
  523. DITL_11303_callArtySprt.txt
  524. # 14 entries
  525. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  526. #   bounds: x1=170 y1=2 x2=225 y2=20
  527. #   PICT resource ID: 29492
  528. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  529. #   bounds: x1=5 y1=23 x2=21 y2=37
  530. #   text: ""
  531. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  532. #   bounds: x1=5 y1=38 x2=21 y2=52
  533. #   text: ""
  534. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  535. #   bounds: x1=5 y1=53 x2=21 y2=67
  536. #   text: ""
  537. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  538. #   bounds: x1=5 y1=68 x2=21 y2=82
  539. #   text: ""
  540. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  541. #   bounds: x1=5 y1=83 x2=21 y2=97
  542. #   text: ""
  543. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  544. #   bounds: x1=5 y1=98 x2=21 y2=112
  545. #   text: ""
  546. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  547. #   bounds: x1=22 y1=23 x2=335 y2=37
  548. #   text: ""
  549. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  550. #   bounds: x1=22 y1=38 x2=335 y2=52
  551. #   text: ""
  552. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  553. #   bounds: x1=22 y1=53 x2=334 y2=67
  554. #   text: ""
  555. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  556. #   bounds: x1=22 y1=68 x2=335 y2=82
  557. #   text: ""
  558. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  559. #   bounds: x1=22 y1=83 x2=335 y2=97
  560. #   text: ""
  561. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  562. #   bounds: x1=22 y1=98 x2=335 y2=112
  563. #   text: ""
  564. # item 13: PICTURE (0x40) enabled
  565. #   bounds: x1=22 y1=2 x2=162 y2=20
  566. #   PICT resource ID: 30176
  567.  
  568.  
  569. DITL_13537_AddAir.txt
  570. # 8 entries
  571. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  572. #   bounds: x1=202 y1=66 x2=262 y2=86
  573. #   text: "Done"
  574. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  575. #   bounds: x1=2 y1=3 x2=270 y2=22
  576. #   text: "Current Air Support:"
  577. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  578. #   bounds: x1=25 y1=27 x2=207 y2=42
  579. #   text: "US Air Support Sortie"
  580. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  581. #   bounds: x1=25 y1=42 x2=207 y2=57
  582. #   text: "OPFOR Air Support Sortie"
  583. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  584. #   bounds: x1=89 y1=66 x2=170 y2=86
  585. #   text: "Delete One"
  586. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  587. #   bounds: x1=17 y1=66 x2=77 y2=86
  588. #   text: "Add One"
  589. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  590. #   bounds: x1=2 y1=27 x2=23 y2=42
  591. #   text: ""
  592. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  593. #   bounds: x1=2 y1=42 x2=23 y2=57
  594. #   text: ""
  595.  
  596.  
  597. DITL_14568_fog.txt
  598. # 7 entries
  599. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  600. #   bounds: x1=230 y1=170 x2=290 y2=190
  601. #   text: "Cancel"
  602. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  603. #   bounds: x1=310 y1=170 x2=370 y2=190
  604. #   text: "OK"
  605. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  606. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=260 y2=60
  607. #   text: "Please enter fog-of-war changes.\n\nPasswords will be checked, if in use."
  608. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  609. #   bounds: x1=10 y1=70 x2=351 y2=91
  610. #   text: "U.S. units shown on OPFOR screen at all times."
  611. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  612. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=382 y2=111
  613. #   text: "U.S. units shown on OPFOR screen only when spotted."
  614. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  615. #   bounds: x1=10 y1=120 x2=379 y2=141
  616. #   text: "OPFOR units shown on U.S. screen at all times."
  617. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  618. #   bounds: x1=10 y1=140 x2=383 y2=161
  619. #   text: "OPFOR units shown on U.S. screen only when spotted."
  620.  
  621.  
  622. DITL_15000_goto.txt
  623. # 4 entries
  624. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  625. #   bounds: x1=75 y1=30 x2=133 y2=50
  626. #   text: "Go To"
  627. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  628. #   bounds: x1=6 y1=30 x2=64 y2=50
  629. #   text: "Cancel"
  630. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  631. #   bounds: x1=3 y1=4 x2=91 y2=20
  632. #   text: "Enter unit id:"
  633. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  634. #   bounds: x1=99 y1=4 x2=127 y2=20
  635. #   text: ""
  636.  
  637.  
  638. DITL_15002_savegame.txt
  639. # 4 entries
  640. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  641. #   bounds: x1=31 y1=87 x2=89 y2=107
  642. #   text: "Save"
  643. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  644. #   bounds: x1=98 y1=87 x2=175 y2=107
  645. #   text: "Don\'t Save"
  646. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  647. #   bounds: x1=184 y1=87 x2=242 y2=107
  648. #   text: "Cancel"
  649. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  650. #   bounds: x1=24 y1=5 x2=248 y2=73
  651. #   text: "Game details have changed since your last save.\n\nSave game before quitting?"
  652.  
  653.  
  654. DITL_15307_callairSprt.txt
  655. # 14 entries
  656. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  657. #   bounds: x1=140 y1=2 x2=195 y2=20
  658. #   PICT resource ID: 29492
  659. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  660. #   bounds: x1=4 y1=22 x2=20 y2=36
  661. #   text: ""
  662. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  663. #   bounds: x1=4 y1=37 x2=19 y2=51
  664. #   text: ""
  665. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  666. #   bounds: x1=4 y1=52 x2=19 y2=66
  667. #   text: ""
  668. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  669. #   bounds: x1=4 y1=67 x2=20 y2=81
  670. #   text: ""
  671. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  672. #   bounds: x1=4 y1=82 x2=20 y2=96
  673. #   text: ""
  674. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  675. #   bounds: x1=4 y1=97 x2=20 y2=111
  676. #   text: ""
  677. # item 7: TEXT (0x08) enabled
  678. #   bounds: x1=21 y1=23 x2=334 y2=34
  679. #   text: ""
  680. # item 8: TEXT (0x08) enabled
  681. #   bounds: x1=21 y1=38 x2=334 y2=50
  682. #   text: ""
  683. # item 9: TEXT (0x08) enabled
  684. #   bounds: x1=21 y1=53 x2=334 y2=64
  685. #   text: ""
  686. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  687. #   bounds: x1=21 y1=68 x2=334 y2=79
  688. #   text: ""
  689. # item 11: TEXT (0x08) enabled
  690. #   bounds: x1=21 y1=83 x2=334 y2=94
  691. #   text: ""
  692. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  693. #   bounds: x1=21 y1=98 x2=334 y2=109
  694. #   text: ""
  695. # item 13: PICTURE (0x40) enabled
  696. #   bounds: x1=21 y1=2 x2=129 y2=20
  697. #   PICT resource ID: 32371
  698.  
  699.  
  700. DITL_15492_pickScn.txt
  701. # 3 entries
  702. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  703. #   bounds: x1=279 y1=41 x2=340 y2=58
  704. #   text: "Select"
  705. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  706. #   bounds: x1=279 y1=81 x2=340 y2=98
  707. #   text: "Cancel"
  708. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  709. #   bounds: x1=3 y1=2 x2=262 y2=23
  710. #   text: "^0"
  711.  
  712.  
  713. DITL_15493_PhotoFile.txt
  714. # 5 entries
  715. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  716. #   bounds: x1=27 y1=238 x2=88 y2=255
  717. #   text: "Select"
  718. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  719. #   bounds: x1=27 y1=262 x2=88 y2=279
  720. #   text: "Quit"
  721. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  722. #   bounds: x1=2 y1=1 x2=106 y2=228
  723. #   data: ""
  724. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  725. #   bounds: x1=126 y1=0 x2=494 y2=306
  726. #   data: ""
  727. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  728. #   bounds: x1=24 y1=286 x2=99 y2=302
  729. #   text: "Photo File"
  730.  
  731.  
  732. DITL_15637_ENTRY.txt
  733. # 4 entries
  734. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  735. #   bounds: x1=360 y1=80 x2=420 y2=100
  736. #   text: "OK"
  737. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  738. #   bounds: x1=263 y1=2 x2=440 y2=68
  739. #   text: "^0"
  740. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  741. #   bounds: x1=4 y1=2 x2=257 y2=39
  742. #   text: "^1:"
  743. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  744. #   bounds: x1=4 y1=42 x2=257 y2=61
  745. #   text: "Entry time for leading unit:  ^2"
  746.  
  747.  
  748. DITL_15999_file picker.txt
  749. # 11 entries
  750. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  751. #   bounds: x1=256 y1=138 x2=336 y2=156
  752. #   text: "Open"
  753. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  754. #   bounds: x1=571 y1=0 x2=589 y2=80
  755. #   text: "Hidden"
  756. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  757. #   bounds: x1=256 y1=163 x2=336 y2=181
  758. #   text: "Cancel"
  759. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  760. #   bounds: x1=232 y1=39 x2=347 y2=59
  761. #   data: ""
  762. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  763. #   bounds: x1=256 y1=68 x2=336 y2=86
  764. #   text: "Eject"
  765. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  766. #   bounds: x1=256 y1=93 x2=336 y2=111
  767. #   text: "Drive"
  768. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  769. #   bounds: x1=12 y1=39 x2=230 y2=185
  770. #   data: ""
  771. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  772. #   bounds: x1=229 y1=39 x2=246 y2=185
  773. #   data: ""
  774. # item 8: CUSTOM (0x80) disabled
  775. #   bounds: x1=252 y1=124 x2=340 y2=125
  776. #   data: ""
  777. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  778. #   bounds: x1=534 y1=41 x2=630 y2=142
  779. #   text: ""
  780. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  781. #   bounds: x1=11 y1=0 x2=348 y2=15
  782. #   text: "^0 ^1 ^2 ^3"
  783.  
  784.  
  785. DITL_16070_B&W_startup.txt
  786. # 24 entries
  787. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  788. #   bounds: x1=243 y1=250 x2=302 y2=270
  789. #   text: "OK"
  790. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  791. #   bounds: x1=220 y1=5 x2=395 y2=26
  792. #   text: "Select Type of Simulation:"
  793. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  794. #   bounds: x1=220 y1=27 x2=341 y2=48
  795. #   text: "Solitaire"
  796. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  797. #   bounds: x1=220 y1=50 x2=331 y2=72
  798. #   text: "Two Players -"
  799. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  800. #   bounds: x1=220 y1=75 x2=331 y2=98
  801. #   text: "Two Players -"
  802. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  803. #   bounds: x1=345 y1=52 x2=357 y2=68
  804. #   PICT resource ID: 1456
  805. # item 6: PICTURE (0xC0) disabled
  806. #   bounds: x1=340 y1=73 x2=395 y2=99
  807. #   PICT resource ID: 15330
  808. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  809. #   bounds: x1=220 y1=184 x2=395 y2=201
  810. #   text: "Select Simulation To Load:"
  811. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  812. #   bounds: x1=220 y1=134 x2=395 y2=155
  813. #   text: "Select Your Force:"
  814. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  815. #   bounds: x1=220 y1=157 x2=314 y2=179
  816. #   text: "US"
  817. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  818. #   bounds: x1=316 y1=157 x2=380 y2=179
  819. #   text: "OPFOR"
  820. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  821. #   bounds: x1=220 y1=203 x2=363 y2=223
  822. #   text: "Standard Scenario"
  823. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  824. #   bounds: x1=220 y1=224 x2=363 y2=244
  825. #   text: "Saved Game"
  826. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  827. #   bounds: x1=60 y1=108 x2=139 y2=128
  828. #   text: "A Game Of"
  829. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  830. #   bounds: x1=15 y1=128 x2=192 y2=148
  831. #   text: "Modern Tactical Warfare"
  832. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  833. #   bounds: x1=86 y1=148 x2=108 y2=168
  834. #   text: "By"
  835. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  836. #   bounds: x1=51 y1=168 x2=152 y2=188
  837. #   text: "I. L. Holdridge"
  838. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  839. #   bounds: x1=42 y1=188 x2=163 y2=208
  840. #   text: "Major, USMC (ret)"
  841. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  842. #   bounds: x1=198 y1=4 x2=221 y2=276
  843. #   text: "|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|"
  844. # item 19: PICTURE (0xC0) disabled
  845. #   bounds: x1=17 y1=5 x2=184 y2=93
  846. #   PICT resource ID: 25910
  847. # item 20: BUTTON (0x04) enabled
  848. #   bounds: x1=42 y1=228 x2=162 y2=250
  849. #   text: "Review Scenarios"
  850. # item 21: BUTTON (0x04) enabled
  851. #   bounds: x1=325 y1=250 x2=384 y2=270
  852. #   text: "QUIT"
  853. # item 22: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  854. #   bounds: x1=220 y1=102 x2=332 y2=125
  855. #   text: "Two Players -"
  856. # item 23: PICTURE (0xC0) disabled
  857. #   bounds: x1=332 y1=102 x2=411 y2=133
  858. #   PICT resource ID: 15332
  859.  
  860.  
  861. DITL_16071_C_startup.txt
  862. # 24 entries
  863. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  864. #   bounds: x1=243 y1=250 x2=302 y2=270
  865. #   text: "OK"
  866. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  867. #   bounds: x1=220 y1=5 x2=395 y2=26
  868. #   text: "Select Type of Simulation:"
  869. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  870. #   bounds: x1=220 y1=27 x2=341 y2=48
  871. #   text: "Solitaire"
  872. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  873. #   bounds: x1=220 y1=50 x2=331 y2=72
  874. #   text: "Two Players -"
  875. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  876. #   bounds: x1=220 y1=75 x2=331 y2=98
  877. #   text: "Two Players -"
  878. # item 5: PICTURE (0xC0) disabled
  879. #   bounds: x1=345 y1=52 x2=357 y2=68
  880. #   PICT resource ID: 1457
  881. # item 6: PICTURE (0xC0) disabled
  882. #   bounds: x1=340 y1=73 x2=395 y2=99
  883. #   PICT resource ID: 15331
  884. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  885. #   bounds: x1=220 y1=184 x2=395 y2=201
  886. #   text: "Select Simulation To Load:"
  887. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  888. #   bounds: x1=220 y1=134 x2=395 y2=155
  889. #   text: "Select Your Force:"
  890. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  891. #   bounds: x1=220 y1=157 x2=314 y2=179
  892. #   text: "US"
  893. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  894. #   bounds: x1=316 y1=157 x2=380 y2=179
  895. #   text: "OPFOR"
  896. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  897. #   bounds: x1=220 y1=203 x2=363 y2=223
  898. #   text: "Standard Scenario"
  899. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  900. #   bounds: x1=220 y1=224 x2=363 y2=244
  901. #   text: "Saved Game"
  902. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  903. #   bounds: x1=60 y1=108 x2=139 y2=128
  904. #   text: "A Game Of"
  905. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  906. #   bounds: x1=15 y1=128 x2=192 y2=148
  907. #   text: "Modern Tactical Warfare"
  908. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  909. #   bounds: x1=86 y1=148 x2=108 y2=168
  910. #   text: "By"
  911. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  912. #   bounds: x1=51 y1=168 x2=152 y2=188
  913. #   text: "I. L. Holdridge"
  914. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  915. #   bounds: x1=42 y1=188 x2=163 y2=208
  916. #   text: "Major, USMC (ret)"
  917. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  918. #   bounds: x1=198 y1=4 x2=221 y2=276
  919. #   text: "|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|\n|"
  920. # item 19: PICTURE (0xC0) disabled
  921. #   bounds: x1=17 y1=5 x2=184 y2=93
  922. #   PICT resource ID: 25911
  923. # item 20: BUTTON (0x04) enabled
  924. #   bounds: x1=42 y1=228 x2=162 y2=250
  925. #   text: "Review Scenarios"
  926. # item 21: BUTTON (0x04) enabled
  927. #   bounds: x1=325 y1=250 x2=384 y2=270
  928. #   text: "QUIT"
  929. # item 22: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  930. #   bounds: x1=220 y1=102 x2=332 y2=125
  931. #   text: "Two Players -"
  932. # item 23: PICTURE (0xC0) disabled
  933. #   bounds: x1=332 y1=102 x2=411 y2=133
  934. #   PICT resource ID: 15333
  935.  
  936.  
  937. DITL_17575_sply.txt
  938. # 32 entries
  939. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  940. #   bounds: x1=380 y1=170 x2=446 y2=190
  941. #   text: "Cancel"
  942. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  943. #   bounds: x1=380 y1=140 x2=446 y2=160
  944. #   text: "Resupply"
  945. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  946. #   bounds: x1=245 y1=3 x2=275 y2=19
  947. #   text: "100"
  948. # item 3: PICTURE (0x40) enabled
  949. #   bounds: x1=219 y1=6 x2=228 y2=15
  950. #   PICT resource ID: 11869
  951. # item 4: PICTURE (0x40) enabled
  952. #   bounds: x1=232 y1=6 x2=241 y2=15
  953. #   PICT resource ID: 23146
  954. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  955. #   bounds: x1=4 y1=3 x2=212 y2=21
  956. #   text: "Set desired supply percentage:"
  957. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  958. #   bounds: x1=4 y1=97 x2=65 y2=114
  959. #   text: "Weapon"
  960. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  961. #   bounds: x1=152 y1=97 x2=224 y2=114
  962. #   text: "Max Load"
  963. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  964. #   bounds: x1=231 y1=97 x2=289 y2=114
  965. #   text: "On Hand"
  966. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  967. #   bounds: x1=308 y1=97 x2=407 y2=114
  968. #   text: "Rounds To Add"
  969. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  970. #   bounds: x1=4 y1=115 x2=147 y2=132
  971. #   text: ""
  972. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  973. #   bounds: x1=4 y1=133 x2=147 y2=150
  974. #   text: ""
  975. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  976. #   bounds: x1=4 y1=151 x2=147 y2=168
  977. #   text: ""
  978. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  979. #   bounds: x1=4 y1=169 x2=146 y2=186
  980. #   text: ""
  981. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  982. #   bounds: x1=152 y1=115 x2=225 y2=132
  983. #   text: ""
  984. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  985. #   bounds: x1=152 y1=133 x2=225 y2=150
  986. #   text: ""
  987. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  988. #   bounds: x1=152 y1=151 x2=225 y2=168
  989. #   text: ""
  990. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  991. #   bounds: x1=152 y1=169 x2=225 y2=186
  992. #   text: ""
  993. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  994. #   bounds: x1=232 y1=115 x2=283 y2=132
  995. #   text: ""
  996. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  997. #   bounds: x1=232 y1=133 x2=283 y2=150
  998. #   text: ""
  999. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  1000. #   bounds: x1=232 y1=151 x2=283 y2=168
  1001. #   text: ""
  1002. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  1003. #   bounds: x1=232 y1=169 x2=283 y2=186
  1004. #   text: ""
  1005. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  1006. #   bounds: x1=308 y1=115 x2=359 y2=132
  1007. #   text: ""
  1008. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  1009. #   bounds: x1=308 y1=133 x2=359 y2=150
  1010. #   text: ""
  1011. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  1012. #   bounds: x1=308 y1=151 x2=359 y2=168
  1013. #   text: ""
  1014. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  1015. #   bounds: x1=308 y1=169 x2=359 y2=186
  1016. #   text: ""
  1017. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  1018. #   bounds: x1=4 y1=32 x2=55 y2=49
  1019. #   text: ""
  1020. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  1021. #   bounds: x1=4 y1=51 x2=55 y2=68
  1022. #   text: ""
  1023. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  1024. #   bounds: x1=56 y1=32 x2=221 y2=49
  1025. #   text: "Supply points available."
  1026. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  1027. #   bounds: x1=57 y1=51 x2=319 y2=68
  1028. #   text: "Points needed for this level of supply."
  1029. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  1030. #   bounds: x1=4 y1=74 x2=429 y2=91
  1031. #   text: ""
  1032. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  1033. #   bounds: x1=277 y1=3 x2=298 y2=19
  1034. #   text: "%"
  1035.  
  1036.  
  1037. DITL_20000_Tnum.txt
  1038. # 4 entries
  1039. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1040. #   bounds: x1=190 y1=54 x2=250 y2=74
  1041. #   text: "OK"
  1042. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1043. #   bounds: x1=109 y1=54 x2=169 y2=74
  1044. #   text: "Cancel"
  1045. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1046. #   bounds: x1=32 y1=56 x2=61 y2=72
  1047. #   text: "2"
  1048. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1049. #   bounds: x1=5 y1=4 x2=262 y2=45
  1050. #   text: "Enter terrain map number to use with this custom scenario template..."
  1051.  
  1052.  
  1053. DITL_20430_mission.txt
  1054. # 1 entries
  1055. # item 0: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  1056. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=374 y2=231
  1057. #   text: ""
  1058.  
  1059.  
  1060. DITL_21812_guage.txt
  1061. # 2 entries
  1062. # item 0: CUSTOM (0x80) disabled
  1063. #   bounds: x1=18 y1=26 x2=218 y2=36
  1064. #   data: ""
  1065. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1066. #   bounds: x1=29 y1=5 x2=208 y2=21
  1067. #   text: "Processing ...."
  1068.  
  1069.  
  1070. DITL_22401_commDlg.txt
  1071. # 8 entries
  1072. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1073. #   bounds: x1=300 y1=133 x2=369 y2=150
  1074. #   text: "Transmit"
  1075. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1076. #   bounds: x1=37 y1=21 x2=376 y2=113
  1077. #   text: ""
  1078. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1079. #   bounds: x1=4 y1=2 x2=243 y2=20
  1080. #   text: "Message from enemy commander:"
  1081. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1082. #   bounds: x1=6 y1=162 x2=373 y2=245
  1083. #   text: ""
  1084. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1085. #   bounds: x1=4 y1=134 x2=221 y2=152
  1086. #   text: "Message to enemy commander:"
  1087. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  1088. #   bounds: x1=245 y1=133 x2=287 y2=150
  1089. #   text: "Done"
  1090. # item 6: ICON (0xA0) disabled
  1091. #   bounds: x1=3 y1=21 x2=35 y2=53
  1092. #   ICON resource ID: 15812
  1093. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1094. #   bounds: x1=3 y1=114 x2=378 y2=124
  1095. #   text: "----------------------------------------------------"
  1096.  
  1097.  
  1098. DITL_23204.txt
  1099. # 0 entries
  1100.  
  1101.  
  1102. DITL_23205_16colors.txt
  1103. # 4 entries
  1104. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1105. #   bounds: x1=20 y1=100 x2=165 y2=120
  1106. #   text: "Change to 16 Colors"
  1107. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1108. #   bounds: x1=180 y1=100 x2=294 y2=120
  1109. #   text: "Change to B&W"
  1110. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1111. #   bounds: x1=310 y1=100 x2=390 y2=120
  1112. #   text: "Continue"
  1113. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1114. #   bounds: x1=75 y1=6 x2=389 y2=88
  1115. #   text: "TacOps runs best in B&W or 16 color modes.  If game play and screen updates become unacceptably slow, or if you get low memory alerts, use fewer colors."
  1116.  
  1117.  
  1118. DITL_23206.txt
  1119. # 2 entries
  1120. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1121. #   bounds: x1=320 y1=90 x2=378 y2=110
  1122. #   text: "Ok"
  1123. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1124. #   bounds: x1=70 y1=10 x2=384 y2=77
  1125. #   text: "The monitor colors should not be changed while this program is running.  The startup colors will now be restored."
  1126.  
  1127.  
  1128. DITL_24824_wrngFileName.txt
  1129. # 2 entries
  1130. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  1131. #   bounds: x1=76 y1=1 x2=431 y2=80
  1132. #   text: "Incorrect file selection.\nAm  looking  for  file \"^0\".\nYou selected the file \"^1\".\n"
  1133. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1134. #   bounds: x1=360 y1=90 x2=420 y2=110
  1135. #   text: "OK"
  1136.  
  1137.  
  1138. DITL_25636_usAir.txt
  1139. # 7 entries
  1140. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1141. #   bounds: x1=120 y1=70 x2=180 y2=90
  1142. #   text: "Cancel"
  1143. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1144. #   bounds: x1=2 y1=20 x2=89 y2=37
  1145. #   text: "F16/F18"
  1146. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1147. #   bounds: x1=92 y1=20 x2=152 y2=37
  1148. #   text: "AV8"
  1149. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  1150. #   bounds: x1=200 y1=70 x2=260 y2=90
  1151. #   text: "OK"
  1152. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1153. #   bounds: x1=184 y1=41 x2=204 y2=56
  1154. #   text: ""
  1155. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1156. #   bounds: x1=2 y1=40 x2=181 y2=58
  1157. #   text: "Response Time (4..30 min):"
  1158. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1159. #   bounds: x1=1 y1=1 x2=273 y2=17
  1160. #   text: "Set Aircraft and Response Time:"
  1161.  
  1162.  
  1163. DITL_27000_security.txt
  1164. # 5 entries
  1165. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1166. #   bounds: x1=250 y1=130 x2=308 y2=150
  1167. #   text: "OK"
  1168. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1169. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=366 y2=80
  1170. #   text: "^0 Commander:  Enter a new password if you want orders and visibility security for your units. If you don\'t use a password, a sneaky opponent could view your hidden units without your knowledge."
  1171. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1172. #   bounds: x1=40 y1=130 x2=224 y2=150
  1173. #   text: ""
  1174. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1175. #   bounds: x1=10 y1=90 x2=366 y2=119
  1176. #   text: "If you don\'t want to use a password, just leave the box blank."
  1177. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1178. #   bounds: x1=10 y1=160 x2=366 y2=195
  1179. #   text: "Warning:  If you forget your password, you will not be able to reload any saved games that use it."
  1180.  
  1181.  
  1182. DITL_27001_security.txt
  1183. # 3 entries
  1184. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1185. #   bounds: x1=250 y1=50 x2=308 y2=70
  1186. #   text: "OK"
  1187. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1188. #   bounds: x1=40 y1=10 x2=295 y2=35
  1189. #   text: "Enter current ^0 password:"
  1190. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1191. #   bounds: x1=40 y1=50 x2=224 y2=70
  1192. #   text: ""
  1193.  
  1194.  
  1195. DITL_27510_B&W_about.txt
  1196. # 8 entries
  1197. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1198. #   bounds: x1=70 y1=105 x2=106 y2=128
  1199. #   text: "OK"
  1200. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1201. #   bounds: x1=12 y1=8 x2=179 y2=96
  1202. #   PICT resource ID: 25910
  1203. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1204. #   bounds: x1=244 y1=7 x2=314 y2=28
  1205. #   text: "A Game Of"
  1206. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1207. #   bounds: x1=208 y1=28 x2=373 y2=49
  1208. #   text: "Modern Tactical Warfare"
  1209. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1210. #   bounds: x1=269 y1=49 x2=291 y2=69
  1211. #   text: "By"
  1212. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1213. #   bounds: x1=237 y1=70 x2=332 y2=91
  1214. #   text: "I. L. Holdridge"
  1215. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1216. #   bounds: x1=225 y1=93 x2=348 y2=114
  1217. #   text: "Major, USMC (ret)"
  1218. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1219. #   bounds: x1=12 y1=136 x2=388 y2=182
  1220. #   text: "Software Copyright (C) 1994 I. L. Holdridge. Published by Arsenal Publishing, Inc. All Rights Reserved."
  1221.  
  1222.  
  1223. DITL_27511_C_about.txt
  1224. # 8 entries
  1225. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1226. #   bounds: x1=70 y1=103 x2=106 y2=126
  1227. #   text: "OK"
  1228. # item 1: PICTURE (0xC0) disabled
  1229. #   bounds: x1=12 y1=8 x2=179 y2=96
  1230. #   PICT resource ID: 25911
  1231. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1232. #   bounds: x1=248 y1=7 x2=318 y2=28
  1233. #   text: "A Game Of"
  1234. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1235. #   bounds: x1=212 y1=28 x2=377 y2=49
  1236. #   text: "Modern Tactical Warfare"
  1237. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1238. #   bounds: x1=273 y1=49 x2=295 y2=69
  1239. #   text: "By"
  1240. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1241. #   bounds: x1=241 y1=70 x2=336 y2=91
  1242. #   text: "I. L. Holdridge"
  1243. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1244. #   bounds: x1=229 y1=93 x2=352 y2=114
  1245. #   text: "Major, USMC (ret)"
  1246. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1247. #   bounds: x1=15 y1=131 x2=390 y2=181
  1248. #   text: "Software Copyright (C) 1994 I. L. Holdridge. Published by Arsenal Publishing, Inc. All Rights Reserved."
  1249.  
  1250.  
  1251. DITL_27766_badfilename.txt
  1252. # 2 entries
  1253. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  1254. #   bounds: x1=79 y1=2 x2=345 y2=100
  1255. #   text: "The file currently named \"^0\" probably should be named \"^1\".  Rename this file or replace it with a backup copy. "
  1256. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1257. #   bounds: x1=270 y1=110 x2=330 y2=130
  1258. #   text: "OK"
  1259.  
  1260.  
  1261. DITL_28682_change.txt
  1262. # 33 entries
  1263. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1264. #   bounds: x1=80 y1=173 x2=140 y2=193
  1265. #   text: "OK"
  1266. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1267. #   bounds: x1=7 y1=5 x2=84 y2=24
  1268. #   text: "Change ->"
  1269. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  1270. #   bounds: x1=7 y1=26 x2=84 y2=45
  1271. #   text: "Change ->"
  1272. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  1273. #   bounds: x1=7 y1=47 x2=84 y2=66
  1274. #   text: "Change ->"
  1275. # item 4: BUTTON (0x04) enabled
  1276. #   bounds: x1=7 y1=68 x2=84 y2=87
  1277. #   text: "Change ->"
  1278. # item 5: BUTTON (0x04) enabled
  1279. #   bounds: x1=7 y1=89 x2=84 y2=108
  1280. #   text: "Change ->"
  1281. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  1282. #   bounds: x1=7 y1=110 x2=84 y2=129
  1283. #   text: "Change ->"
  1284. # item 7: BUTTON (0x04) enabled
  1285. #   bounds: x1=264 y1=5 x2=341 y2=24
  1286. #   text: "Change ->"
  1287. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  1288. #   bounds: x1=264 y1=26 x2=341 y2=45
  1289. #   text: "Change ->"
  1290. # item 9: BUTTON (0x04) enabled
  1291. #   bounds: x1=264 y1=47 x2=341 y2=66
  1292. #   text: "Change ->"
  1293. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  1294. #   bounds: x1=264 y1=68 x2=341 y2=87
  1295. #   text: "Change ->"
  1296. # item 11: BUTTON (0x04) enabled
  1297. #   bounds: x1=264 y1=89 x2=341 y2=108
  1298. #   text: "Change ->"
  1299. # item 12: BUTTON (0x04) enabled
  1300. #   bounds: x1=264 y1=110 x2=341 y2=129
  1301. #   text: "Change ->"
  1302. # item 13: BUTTON (0x04) enabled
  1303. #   bounds: x1=264 y1=131 x2=341 y2=150
  1304. #   text: "Change ->"
  1305. # item 14: BUTTON (0x04) enabled
  1306. #   bounds: x1=264 y1=152 x2=341 y2=171
  1307. #   text: "Change ->"
  1308. # item 15: BUTTON (0x04) enabled
  1309. #   bounds: x1=265 y1=173 x2=342 y2=192
  1310. #   text: "Change ->"
  1311. # item 16: BUTTON (0x04) enabled
  1312. #   bounds: x1=265 y1=194 x2=342 y2=213
  1313. #   text: "Change ->"
  1314. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  1315. #   bounds: x1=87 y1=5 x2=205 y2=23
  1316. #   text: "M60 tank to M1"
  1317. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  1318. #   bounds: x1=86 y1=26 x2=205 y2=44
  1319. #   text: "M1 tank to M60"
  1320. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  1321. #   bounds: x1=343 y1=5 x2=461 y2=23
  1322. #   text: "T72 tank to T80"
  1323. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  1324. #   bounds: x1=343 y1=26 x2=461 y2=44
  1325. #   text: "T72 tank to FOT"
  1326. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  1327. #   bounds: x1=343 y1=47 x2=461 y2=65
  1328. #   text: "T80 tank to T72"
  1329. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  1330. #   bounds: x1=343 y1=68 x2=461 y2=86
  1331. #   text: "T80 tank to FOT"
  1332. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  1333. #   bounds: x1=343 y1=131 x2=461 y2=149
  1334. #   text: "FOT tank to T72"
  1335. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  1336. #   bounds: x1=343 y1=152 x2=461 y2=170
  1337. #   text: "FOT tank to T80"
  1338. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  1339. #   bounds: x1=86 y1=47 x2=244 y2=65
  1340. #   text: "Javelin ATGM to Dragon"
  1341. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  1342. #   bounds: x1=86 y1=68 x2=244 y2=86
  1343. #   text: "Dragon ATGM to Javelin"
  1344. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  1345. #   bounds: x1=86 y1=89 x2=244 y2=107
  1346. #   text: "AH64 to AH1 Cobra"
  1347. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  1348. #   bounds: x1=86 y1=110 x2=244 y2=128
  1349. #   text: "AH1 to AH64 Apache"
  1350. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  1351. #   bounds: x1=344 y1=173 x2=462 y2=191
  1352. #   text: "BMP2 to BMP3"
  1353. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  1354. #   bounds: x1=344 y1=194 x2=462 y2=212
  1355. #   text: "BMP3 to BMP2"
  1356. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  1357. #   bounds: x1=343 y1=89 x2=461 y2=107
  1358. #   text: "T80 to T80 ATGM"
  1359. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  1360. #   bounds: x1=343 y1=110 x2=461 y2=128
  1361. #   text: "T80 ATGM to T80"
  1362.  
  1363.  
  1364. DITL_29307_end rpt.txt
  1365. # 23 entries
  1366. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  1367. #   bounds: x1=3 y1=68 x2=109 y2=88
  1368. #   text: "Point results"
  1369. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  1370. #   bounds: x1=3 y1=89 x2=142 y2=110
  1371. #   text: "US  Attrition  Pts:"
  1372. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1373. #   bounds: x1=3 y1=111 x2=141 y2=133
  1374. #   text: "OPFOR Attrition Pts:"
  1375. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1376. #   bounds: x1=144 y1=89 x2=209 y2=109
  1377. #   text: ""
  1378. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1379. #   bounds: x1=144 y1=112 x2=210 y2=132
  1380. #   text: ""
  1381. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1382. #   bounds: x1=5 y1=3 x2=117 y2=23
  1383. #   text: "Mission results:"
  1384. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1385. #   bounds: x1=21 y1=24 x2=81 y2=44
  1386. #   text: "US:"
  1387. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  1388. #   bounds: x1=21 y1=45 x2=81 y2=65
  1389. #   text: "OPFOR:"
  1390. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  1391. #   bounds: x1=83 y1=24 x2=313 y2=44
  1392. #   text: "^0"
  1393. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  1394. #   bounds: x1=83 y1=46 x2=313 y2=64
  1395. #   text: "^1"
  1396. # item 10: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  1397. #   bounds: x1=11 y1=140 x2=439 y2=280
  1398. #   text: ""
  1399. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  1400. #   bounds: x1=119 y1=68 x2=433 y2=88
  1401. #   text: "^2"
  1402. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  1403. #   bounds: x1=316 y1=24 x2=418 y2=44
  1404. #   text: "US exit %:"
  1405. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  1406. #   bounds: x1=419 y1=24 x2=447 y2=44
  1407. #   text: ""
  1408. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  1409. #   bounds: x1=316 y1=46 x2=418 y2=65
  1410. #   text: "OPFOR exit %:"
  1411. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  1412. #   bounds: x1=419 y1=46 x2=448 y2=65
  1413. #   text: ""
  1414. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  1415. #   bounds: x1=266 y1=3 x2=335 y2=19
  1416. #   text: "Time Left:"
  1417. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  1418. #   bounds: x1=337 y1=3 x2=432 y2=19
  1419. #   text: "^3"
  1420. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  1421. #   bounds: x1=224 y1=89 x2=406 y2=110
  1422. #   text: "US  Occupation Minutes:"
  1423. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  1424. #   bounds: x1=408 y1=89 x2=444 y2=109
  1425. #   text: ""
  1426. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  1427. #   bounds: x1=224 y1=111 x2=406 y2=133
  1428. #   text: "OPFOR Occupation Minutes:"
  1429. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  1430. #   bounds: x1=408 y1=112 x2=444 y2=132
  1431. #   text: ""
  1432. # item 22: PICTURE (0x40) enabled
  1433. #   bounds: x1=434 y1=3 x2=450 y2=19
  1434. #   PICT resource ID: 1455
  1435.  
  1436.  
  1437. DITL_29872_addArty.txt
  1438. # 58 entries
  1439. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1440. #   bounds: x1=340 y1=230 x2=400 y2=250
  1441. #   text: "Cancel"
  1442. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1443. #   bounds: x1=340 y1=260 x2=400 y2=280
  1444. #   text: "OK"
  1445. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1446. #   bounds: x1=10 y1=0 x2=49 y2=17
  1447. #   text: "US"
  1448. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1449. #   bounds: x1=203 y1=0 x2=234 y2=16
  1450. #   text: "HE"
  1451. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1452. #   bounds: x1=248 y1=0 x2=280 y2=17
  1453. #   text: "ICM"
  1454. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  1455. #   bounds: x1=290 y1=0 x2=343 y2=17
  1456. #   text: "Smoke"
  1457. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  1458. #   bounds: x1=10 y1=20 x2=194 y2=37
  1459. #   text: "Unused"
  1460. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  1461. #   bounds: x1=10 y1=40 x2=194 y2=57
  1462. #   text: "Unused"
  1463. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  1464. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=194 y2=77
  1465. #   text: "Unused"
  1466. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  1467. #   bounds: x1=10 y1=80 x2=194 y2=97
  1468. #   text: "Unused"
  1469. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  1470. #   bounds: x1=10 y1=100 x2=194 y2=117
  1471. #   text: "Unused"
  1472. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  1473. #   bounds: x1=10 y1=120 x2=194 y2=137
  1474. #   text: "Unused"
  1475. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1476. #   bounds: x1=200 y1=20 x2=227 y2=35
  1477. #   text: ""
  1478. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1479. #   bounds: x1=200 y1=40 x2=227 y2=55
  1480. #   text: ""
  1481. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1482. #   bounds: x1=200 y1=60 x2=227 y2=75
  1483. #   text: ""
  1484. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1485. #   bounds: x1=200 y1=80 x2=227 y2=95
  1486. #   text: ""
  1487. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1488. #   bounds: x1=200 y1=100 x2=227 y2=115
  1489. #   text: ""
  1490. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1491. #   bounds: x1=200 y1=120 x2=227 y2=135
  1492. #   text: ""
  1493. # item 18: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1494. #   bounds: x1=250 y1=20 x2=277 y2=35
  1495. #   text: ""
  1496. # item 19: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1497. #   bounds: x1=250 y1=40 x2=277 y2=55
  1498. #   text: ""
  1499. # item 20: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1500. #   bounds: x1=250 y1=60 x2=277 y2=75
  1501. #   text: ""
  1502. # item 21: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1503. #   bounds: x1=250 y1=80 x2=277 y2=95
  1504. #   text: ""
  1505. # item 22: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1506. #   bounds: x1=250 y1=100 x2=277 y2=115
  1507. #   text: ""
  1508. # item 23: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1509. #   bounds: x1=250 y1=120 x2=277 y2=135
  1510. #   text: ""
  1511. # item 24: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1512. #   bounds: x1=300 y1=20 x2=327 y2=35
  1513. #   text: ""
  1514. # item 25: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1515. #   bounds: x1=300 y1=40 x2=327 y2=55
  1516. #   text: ""
  1517. # item 26: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1518. #   bounds: x1=300 y1=60 x2=327 y2=75
  1519. #   text: ""
  1520. # item 27: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1521. #   bounds: x1=300 y1=80 x2=327 y2=95
  1522. #   text: ""
  1523. # item 28: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1524. #   bounds: x1=300 y1=100 x2=327 y2=115
  1525. #   text: ""
  1526. # item 29: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1527. #   bounds: x1=300 y1=120 x2=327 y2=135
  1528. #   text: ""
  1529. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  1530. #   bounds: x1=10 y1=150 x2=58 y2=166
  1531. #   text: "OPFOR"
  1532. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  1533. #   bounds: x1=203 y1=150 x2=234 y2=166
  1534. #   text: "HE"
  1535. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  1536. #   bounds: x1=248 y1=150 x2=280 y2=167
  1537. #   text: "ICM"
  1538. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  1539. #   bounds: x1=290 y1=150 x2=343 y2=167
  1540. #   text: "Smoke"
  1541. # item 34: CHECKBOX (0x05) enabled
  1542. #   bounds: x1=10 y1=170 x2=194 y2=187
  1543. #   text: "Unused"
  1544. # item 35: CHECKBOX (0x05) enabled
  1545. #   bounds: x1=10 y1=190 x2=194 y2=207
  1546. #   text: "Unused"
  1547. # item 36: CHECKBOX (0x05) enabled
  1548. #   bounds: x1=10 y1=210 x2=194 y2=227
  1549. #   text: "Unused"
  1550. # item 37: CHECKBOX (0x05) enabled
  1551. #   bounds: x1=10 y1=230 x2=194 y2=247
  1552. #   text: "Unused"
  1553. # item 38: CHECKBOX (0x05) enabled
  1554. #   bounds: x1=10 y1=250 x2=194 y2=267
  1555. #   text: "Unused"
  1556. # item 39: CHECKBOX (0x05) enabled
  1557. #   bounds: x1=10 y1=270 x2=194 y2=287
  1558. #   text: "Unused"
  1559. # item 40: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1560. #   bounds: x1=200 y1=170 x2=227 y2=185
  1561. #   text: ""
  1562. # item 41: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1563. #   bounds: x1=200 y1=190 x2=227 y2=205
  1564. #   text: ""
  1565. # item 42: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1566. #   bounds: x1=200 y1=210 x2=227 y2=225
  1567. #   text: ""
  1568. # item 43: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1569. #   bounds: x1=200 y1=230 x2=227 y2=245
  1570. #   text: ""
  1571. # item 44: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1572. #   bounds: x1=200 y1=250 x2=227 y2=265
  1573. #   text: ""
  1574. # item 45: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1575. #   bounds: x1=200 y1=270 x2=227 y2=285
  1576. #   text: ""
  1577. # item 46: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1578. #   bounds: x1=250 y1=170 x2=277 y2=185
  1579. #   text: ""
  1580. # item 47: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1581. #   bounds: x1=250 y1=190 x2=277 y2=205
  1582. #   text: ""
  1583. # item 48: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1584. #   bounds: x1=250 y1=210 x2=277 y2=225
  1585. #   text: ""
  1586. # item 49: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1587. #   bounds: x1=250 y1=230 x2=277 y2=245
  1588. #   text: ""
  1589. # item 50: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1590. #   bounds: x1=250 y1=250 x2=277 y2=265
  1591. #   text: ""
  1592. # item 51: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1593. #   bounds: x1=250 y1=270 x2=277 y2=285
  1594. #   text: ""
  1595. # item 52: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1596. #   bounds: x1=300 y1=170 x2=327 y2=185
  1597. #   text: ""
  1598. # item 53: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1599. #   bounds: x1=300 y1=190 x2=327 y2=205
  1600. #   text: ""
  1601. # item 54: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1602. #   bounds: x1=300 y1=210 x2=327 y2=225
  1603. #   text: ""
  1604. # item 55: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1605. #   bounds: x1=300 y1=230 x2=327 y2=245
  1606. #   text: ""
  1607. # item 56: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1608. #   bounds: x1=300 y1=250 x2=327 y2=265
  1609. #   text: ""
  1610. # item 57: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1611. #   bounds: x1=300 y1=270 x2=327 y2=285
  1612. #   text: ""
  1613.  
  1614.  
  1615. DITL_29873_addarty.txt
  1616. # 10 entries
  1617. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1618. #   bounds: x1=110 y1=194 x2=170 y2=214
  1619. #   text: "Cancel"
  1620. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1621. #   bounds: x1=190 y1=194 x2=250 y2=214
  1622. #   text: "OK"
  1623. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1624. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=206 y2=32
  1625. #   text: "Select artillery type to add."
  1626. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  1627. #   bounds: x1=10 y1=40 x2=70 y2=60
  1628. #   text: "US:"
  1629. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1630. #   bounds: x1=10 y1=105 x2=70 y2=125
  1631. #   text: "OPFOR:"
  1632. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1633. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=170 y2=79
  1634. #   text: "155mm Howitzer"
  1635. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1636. #   bounds: x1=10 y1=125 x2=170 y2=144
  1637. #   text: "122mm Howitzer"
  1638. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1639. #   bounds: x1=10 y1=145 x2=169 y2=164
  1640. #   text: "152mm Howitzer"
  1641. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1642. #   bounds: x1=10 y1=165 x2=254 y2=184
  1643. #   text: "122mm Multiple Rocket Launcher"
  1644. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  1645. #   bounds: x1=10 y1=80 x2=170 y2=99
  1646. #   text: "227mm MLRS"
  1647.  
  1648.  
  1649. DITL_32405_timelimit.txt
  1650. # 7 entries
  1651. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  1652. #   bounds: x1=190 y1=70 x2=250 y2=90
  1653. #   text: "Cancel"
  1654. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  1655. #   bounds: x1=270 y1=70 x2=330 y2=90
  1656. #   text: "OK"
  1657. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  1658. #   bounds: x1=2 y1=3 x2=345 y2=20
  1659. #   text: "Set time limit for orders (15 seconds to 5 minutes)."
  1660. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1661. #   bounds: x1=120 y1=28 x2=146 y2=41
  1662. #   text: "1"
  1663. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  1664. #   bounds: x1=56 y1=26 x2=116 y2=46
  1665. #   text: "minutes:"
  1666. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  1667. #   bounds: x1=219 y1=28 x2=256 y2=41
  1668. #   text: "0"
  1669. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  1670. #   bounds: x1=155 y1=26 x2=215 y2=46
  1671. #   text: "seconds:"
  1672.  
  1673.  
  1674.